블리자드 엔터테인먼트는 엔터테인먼트 소프트웨어 업계를 선도하는 개발사이자 유통사로서 1994년 블리자드라는 이름으로 설립된 이후, 많은 대중에게 높은 평가와 지속적인 사랑을 받는 컴퓨터 게임 개발사로 도약했다. 또한, 완벽한 기획과 최고의 재미를 추구함으로써 블리자드는 설립 초기부터 누구도 따라올 수 없는 완성도 높은 게임을 제작하는 회사로서 호평을 받고 있습니다.
블리자드 엔터테인먼트는 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft®), 워크래프트 III: 레인 오브 카오스( Warcraft® III: Reign of Chaos®), 디아블로 II(Diablo® II), 스타크래프트(StarCraft®) 등 초대형 히트작을 연이어 출시하면서 해마다 올해의 게임상(Game of the Year)을 수상하는 쾌거를 올렸습니다. 아울러, 블리자드 엔터테인먼트의 Battle.net®은 수백만 명 이상의 유효 이용자를 보유하고 있는 세계 최대의 온라인 게임 서비스 중 하나로 자리매김했습니다.
블리자드 게임을 기반으로 한 고품질의 파생 상품 역시 높은 평가와 인기를 얻고 있습니다. 여기에는 액션 피규어, 소설, 만화, 보드 게임, 펜 앤드 페이퍼 롤플레잉 게임, 의상, 월드 오브 워크래프트 미니어처 게임, 그리고 베스트셀러인 월드 오브 워크래프트 트레이딩 카드 게임이 포함됩니다. 블리자드는 자사의 게임 세계를 한층 더 확장하여 왓치맨(Watchmen), 다크 나이트(The Dark Knight), 배트맨 비긴즈(Batman Begins), 수퍼맨 리턴즈(Superman Returns), 300을 제작한 Legendary Pictures와 공동 작업을 통해 실사 워크래프트 영화를 제작하고 있습니다.
블리자드의 최신작 월드 오브 워크래프트: 리치 왕의 분노(World of Warcraft: Wrath of the Lich King ™)는 베스트셀러이자 화려한 수상 경력으로 검증을 받은 가입자 기반 다중 접속 온라인 역할 수행 게임(MMORPG)인 월드 오브 워크래프트의 두 번째 확장팩입니다. 2008년 11월 북아메리카, 라틴 아메리카, 유럽, 한국, 오스트레일리아, 뉴질랜드, 싱가포르, 말레이시아, 태국, 대만, 홍콩, 마카오에서 상용화 서비스를 시작한 직후 출시 첫날 하루에만 280만 부, 발매 1개월 만에 400만 부 이상을 판매하여 PC 게임 부문에서 최단 시간 최대 판매의 기록을 세웠습니다.
월드 오브 워크래프트는 세계적으로 기록적인 흥행을 기록하였고, 수백만 명이 넘는 플레이어가 게임을 즐기고 있습니다. 그전에는 출시 첫날 하루에만 240만 부, 발매 1개월 만에 350만 부 이상을 판매한 월드 오브 워크래프트: 불타는 성전(World of Warcraft: The Burning Crusade®)가 기록을 보유하고 있었습니다. 월드 오브 워크래프트: 불타는 성전은 한국에서 2007년 2월, 대만, 홍콩, 마카오에서 2007년 4월, 중국에서 2007년 9월에 서비스를 개시했습니다.
월드 오브 워크래프트는 북아메리카, 오스트레일리아, 뉴질랜드에서 2004년 11월 23일 출시되었고 뒤를 이어 한국, 유럽, 중국, 싱가포르, 대만, 홍콩, 마카오에서 2005년, 말레이시아에서 2006년, 태국에서 2007년, 라틴 아메리카와 러시아에서 2008년에 서비스를 시작하였습니다. 전례 없는 높은 인기를 구가하는 월드 오브 워크래프트는 전세계적으로 유료 가입자 수가 수백만에 달합니다. 현재 지역별로 8개의 언어로 서비스가 제공되고 있으며 전 세계 언론에서 각종 수상과 호평을 받고 있습니다.
블리자드의 오리지널 워크래프트 게임인 워크래프트: 오크 & 휴먼(Warcraft: Orcs & Humans™)은 1994년 최고 전략 게임 중 하나로 평가 받았고, 1995년 출시된 워크래프트 II: 어둠의 물결(Warcraft II: Tides of Darkness™)은 다양한 수상 경력과 함께 블리자드가 최초로 올해의 게임 상을 받은 게임이기도 합니다. 2002년 7월에 출시된 워크래프트 III: 레인 오브 카오스(Warcraft III: Reign of Chaos) 역시 다양한 수상 경력을 자랑하며, 2003년 7월 출시된 확장팩 워크래프트 III: 프로즌 쓰론(Warcraft III: The Frozen Throne®), 그리고 스타크래프트와 마찬가지로 프로 토너먼트 게임의 근간이 되었습니다.
블리자드 엔터테인먼트는 2008년 6월 28일 프랑스 파리에서 개최된 블리자드 월드와이드 인비테이셔널에서 최신 액션 롤플레잉(RPG) 게임 디아블로 III의 개발을 공식 발표했습니다. 블리자드의 액션 롤플레잉 게임 디아블로는 1996년 마지막 주에 출시되어 미국에서 베스트셀러를 기록했으며 RPG 장르를 부활시키는 데 큰 공을 세운 것으로 평가 받고 있습니다. 2000년에 블리자드는 디아블로 II를 출시하여 출시 이후 가장 빠른 속도로 판매된 PC 게임 이라는 기록을 세웠습니다. 2001년 출시된 확장팩 디아블로 II: 파괴의 군주(Diablo II: Lord of Destruction™)는 출시 첫 달에만 100만 카피 판매를 돌파하였고 확장팩의 결정판이라는 칭호를 얻으며 2001년 최고의 베스트셀러 중 하나로 기록되었습니다.
2007년 5월 19일 대한민국 서울에서 개최된 블리자드 월드와이드 인비테이셔널 행사에서 블리자드는 역대 최고의 실시간 전략 게임 중 하나로 꼽히는 스타크래프트의 후속작 스타크래프트 II를 개발 계획을 발표했습니다. 1998년 블리자드가 출시한 오리지널 스타크래프트는 블리자드의 세 번째 베스트 셀러로, 1998년 PC Data에 베스트셀러 게임으로 기록되었습니다. 이 게임의 확장팩인 스타크래프트: 브루드 워(StarCraft: Brood War™)는 1998년 최고의 확장팩으로 명명되었고 여전히 많은 비평가들에 의해 역대 최고의 확장팩으로 평가받고 있습니다.
대한민국에서
스타크래프트는
높은 인기를 구가하며
프로 게이머 및 게임 방송 탄생에 큰 역할을 했습니다.
스타크래프트는
프로 토너먼트 게임에서
장기 흥행 중인 종목입니다.
워크래프트: 오크 & 휴먼(Warcraft: Orcs & Humans)을 출시하기 전, 블리자드는 MS-DOS와 Macintosh, Sega Genesis, Super NES 등 다양한 플랫폼을 대상으로 게임 소프트웨어를 제작하는 외주 개발 업체로 시작했습니다. 락앤롤 레이싱(Rock ‘n Roll Racing®), 로스트 바이킹(The Lost Vikings®), 블랙쏜(Blackthorne™) 등이 블리자드의 초창기 대표작입니다.
블리자드의 연구 및 개발팀은 250명이 넘는 기획자, 제작자, 프로그래머, 아티스트, 사운드 엔지니어들로 구성되어 있습니다. 블리자드의 전 직원은 스스로가 열광적으로 게임을 즐기는 게이머로서 게이머들을 위한 게임 제작에 대한 창조적인 식견과 무한한 열정을 가지고 있습니다.
캘리포니아의 어바인(Irvine)에 본사를 두고 있는 블리자드 엔터테인먼트는 액티비전 블리자드(Activision Blizzard)의 자회사로서, 앨런 애드햄 회장(Allen Adham)과 마이크 모하임 사장(Mike Morhaime), 그리고 프랭크 피어스 부사장(Frank Pearce)에 의해 1991년 실리콘 앤드 시냅스(Silicon & Synapse)라는 이름으로 설립되었습니다.